Эффект вида "Когда... Вы можете..." ("When... you can...") отличается от "Когда..." ("When..."), "Если" ("If..."), "После" ("After...") тем, что он может потерять тайминг.

Давайте подробнее об этом поговорим.

Потеря тайминга
Иногда необязательные эффекты* могут быть активированы* или использованы* только когда выполняется условие. Они пишутся так: "Когда <условие> Вы можете <действие>" ("When... you can..."). В этом случае, Вы можете активировать эффект только, если условие активации выполняется самым последним. Если ДО активации\использования эффекта случилось еще что-то, тогда эффект не активируется. Т.е. карта потеряет тайминг для активации.

Это в большей степени касается монстров с необязательным триггер* эффектом, такие как "Peten the Dark Clown" или "Poison Draw Frog", но также есть магии\ловушки ("Heart of the Underdog").

Примеры:

Когда эта карта послана на кладбище: Вы удалите эту карту; дополнительно призовите 1 "Peten the Dark Clown" с руки или колоды.


Если пожертвовать* этого монстра для жертвенного призыва, он не сможет активировать свой эффект. Это потому что монстра "Peten the Dark Clown" сначала пожертвовали как плату*, а потом уже призывается монстр на поле. Последним действием было НЕ отправка монстра "Peten the Dark Clown" на кладбище, так что его эффект теряется тайминг.

Если карта "Peten the Dark Clown" пожертвована для эффекта карты "Mystik Wok", последним действием будет получение жизни. Сначала, как плата, жертвуется наш монстр, а потом Вы получаете жизнь. Последнее действие - получение жизни. По этому тут так же теряется тайминг.

Если у Вас есть "Peten the Dark Clown", а противник активирует Dark Hole, и уничтожит его, то последним действие будет уничтоженный "Peten the Dark Clown", по этому его эффект активируется.

Активация новой карты\способности.
Карты такого типа НЕ могут терять тайминг, если они активированы первыми (выполняются последними). Есть условие, в котором могут быть активированы больше одной карты, тогда Вы можете активировать все, вставляя их в цепочку ответов. Но снова активировать эффект, если условие снова повториться, может только первая активированная карта (которая последняя активируется).

Пример:

Во время Вашей фазы вытягивания, когда Вы вытягиваете обычного монстра(ов): Вы можете, показав его противнику, вытянуть еще 1 карту.


Если у вас на поле 3 карты "Heart of the Underdog" и Вы тянете 1 обычного монстра, все 3 карты активируются, потому что условие подошло для всех. Вы ставите их в цепочку, и каждая выполняется, вы тянете по 1 карте за каждую. Но снова потянуть, используя эффект этой карты, Вы можете только после выполнения последней карты. Две последние теряют тайминг, а последняя - нет, и если последняя карта будет обычным монстром, тогда Вы сможете снова активировать эффект всех 3.

Учтите, что потеря тайминга относится только к необязательным эффектам вида "Когда <условие> Вы можете <действие>". Эффекты типа "Если..." никогда не потеряют тайминг.

*Необязательный эффект - карты которые дают вам выбор, активировать их эффект или нет. Если в эффекте есть плата, значит это необязательный эффект.
*Триггер эффект - эффект, который активируется при определенных условиях.
*Активация - для магий значит: положить лицом-вверх карту с руки на поле. Или в особых условиях, записанных в эффектах карт.
- для ловушек значит: перевернуть на поле с позиции лицом-вниз в позицию лицом-вверх. Или в особых условиях, записанных в эффектах карт.
*Использование - использование эффекта карты, которая уже открыта на поле
*Плата - действие, которое делается до активации\использования карты. Она не возвращается, если активация\использование не прошло успешно.
*Пожертвовать - отправить своего монстра на кладбище со статусом "пожертвован".
Рубли казино онлайн justinmult.ru/rubli-casino-online.
-->
Похожие материалы
Рубли казино онлайн justinmult.ru/rubli-casino-online.